Playstation PortableComputerPlaystation 3Gameboy AdvanceNintendo WiiXBoxPlaystation 2GameboyPlaystation 2Nintendo DS  
Архивы Видео Медиа Статьи Игры Коды Моды Форум
  Главная
  Форум
  Архивы
  Моды
  Блог
  Видео
  Игры
  Статьи
  Коды и секреты
  Грядущие игры
  Лучшие игры
  Скриншоты
  Ссылки
  Страницы
  Пользователи
  Игровые компании
85 days ago
89 days ago
Как скачать файл. Не качаеться
241 days ago
Need for Speed: Shift
282 days ago
Даров Adrenalines!!!!
284 days ago
DeviL[RJ] дорова, если ты тут обитае?ь
317 days ago
:)
329 days ago
329 days ago
привет

Только зарегестрированные могут чатиться.

Главная » Articles
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat – рецензия.
Написал: Dynamix, 214 days ago 27/06 02:12
  S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
  Статьи по-игре | Часто задаваемые вопросы | Достижения | Кол-во файлов | Медиа-файлы | Video | Читы к игре | Обсуждения | Купить игру
 Рейтинг просмотров
 Увлекательность
 7.5 
 Графика
8.0
 Звук
9.5
 Онлайн
6.5
 Сюжет
7.4
 Управление
6.7

Осенью вышло столько хитовых игр, что пройти их все подряд было просто нереально. Так что извините за опоздания с рецензиями, как проходим - так и выкладываем. Итак, 2 октября на прилавках появился новый С.Т.А.Л.К.Е.Р. Заметим, впервые новый С.Т.А.Л.К.Е.Р. вышел без запозданий. Это ли не повод не гордости? На самом деле, гордиться есть чем: с третьей попытки разработчики наконец-то уладили проблемы с релизом (патчей к Зову Припяти выйдет гораздо меньше, чем прежде), и наконец-то в игру снова стало интересно играть.

Итак, о чём же новое продолжение? События разворачиваются через год после событий Тени Чернобыля. Меченый уничтожает Выжигатель Мозгов, но от этого на Зоне всё становится ещё серьёзнее. Теперь сталкеры ринулись в центр и начали искать то Клондайк Артефактов, то Оазис, то Исполнитель Желаний. Их вы могли встретить, подойдя к различным концовкам "СТАЛКЕР: Тень Чернобыля". Теперь ситуация ещё более суровая, нежели раньше – военные теперь тоже хотят урвать себе долю, бандиты стали ещё жёстче, соответственно, шансов в живых остаться ещё меньше. Посланные на зону вертолёты таинственным образом исчезли, поэтому для выяснения обстоятельств засылают бывшего сталкера Дегтярева. Засылают его всего с 2-недельным запасом провизии и скромным АК-47 с 200 патронами (если выживет, то сам сможет добыть себе и еду и патроны). Вот в таких вот условиях начинается история новой части СТАЛКЕРА.

Графика в игре стала на порядок лучше, а объекты куда более детализированными. Закрытые локации так и вовсе могут потягаться картинкой с движком Unreal 3. Персонажей много, и все они создают ощущение жизни в округе хотя бы первое время (гораздо больше диалогов, подколов, и анекдотов появилось в игре). Фактически, именно так должен был выглядеть S.T.A.L.K.E.R. изначально.
Локации в игре стали больше и разнообразнее. Теперь появилось гораздо больше вольных сталкеров, которые объединились в команды и в таком составе исследуют Зону. Поначалу некоторых может огорчить тот факт, что бродить из точки А в точку Б нам придётся большую часть игры, но вы расспрашивайте встречающиеся вам группировки – за скромную плату можно быстро и безболезненно добраться почти в любой необходимый пункт.
Очень радует, что абсолютно все локации в игре новые, они пропитаны новизной, атмосферой и самобытностью. Вы обязательно их оцените. Жалко, что мы не сможем посетить уже знакомые нам по предыдущим играм места: всё-таки это было бы очень кстати.

Геймплей в целом узнаваем, но появилось много нововведений. Миссии в игре больше не повторяются, и они разнообразны. Некоторые миссии позаимствованы из хитовых игр, но они вшиты "в тему" и очень затягивают в игру. Ваш КПК несколько расширился в функциональности, а на радаре появились уровни видимости и шума. Очень кстати, стоит отметить.
Местные NPC теперь не снайперы и их точность стрельбы приближена к реальной – летальные попадания в голову теперь очень большая редкость.
Очень интересные нововведения коснулись добычи артефактов и так называемых выбросов. Добыча артефактов теперь ещё более зрелищная. Один из первых таких мы будем доставать из вулканообразной пропасти: всё вокруг кипит и булькает, экран периодически заливается красными цветами разных оттенков. В общем, добывать артефакты стало куда интереснее и напряжённее.
О так называемых выбросах. Периодически на территории начинаются радиационные выбросы. За минуту до выброса всех сталкеров по рациям оповещают о скором начале выброса, задача сталкеров найти за это время глубокое укрытие и переждать этот выброс. И если возле сооружений найти укрытие почти не проблема, то в чистом поле начинается самое интересное. Вы выбрасываете из инвентаря всё что можно и нельзя, затем быстро-быстро ищете ближайшее убежище на карте и быстрым забегом на всех порах несётесь к нему. Если успели, то нервные клетки отпускает так же, как после очень напряжённой сцены в фильме… только не радуйтесь так быстро, примерно таким же темпом вам придётся бежать обратно к выброшенному инвентарю, ведь местные проходимцы не брезгуют обыскать трупы на наличие полезностей, так с чего же им игнорировать выброшенный инвентарь? Обратно вы своего имущества не допроситесь, к слову.

Музыка в игре монотонна, но это даже к лучшему. Во время перестрелок вас не ожидает забористый рок, а будет звучать всё тот же ambient-фон (всё как в хороших ролевых играх).

Теперь о минусах. Первый минус, который вас встретит и будет сопровождать до конца игры – это периодические баги-подзагрузки. Вот идём мы по локации, а тут раз – и зависла игра секунд на 20. Причём происходит это в строго отведённых для этого местах. Так что не удивляйтесь такому сюрпризу – это нормально.
Второй минус – честно, уже устал третий раз подряд устанавливать к С.Т.А.Л.К.Е.Р.ам мод для увеличения вместимости сумки и "грузоподъёмности" персонажа. Всё-таки на территорию засылают бывшего сталкера, который наверняка более подкачан и может носить с собой побольше, нежели 50 кг. А уж учитывая, сколько предметов вам встретится в игре, так и вовсе приходится разбрасываться почти целыми автоматами, выпивать литрами водку и закусывать это всё дело десятком банок "завтрак туриста"… и всё это лишь для того, чтобы хоть немного освободить места в сумке для важных предметов и артефактов.
Третий минус – грамматические ошибки в разговорах, и нецензурный сленг у бандитов. Конечно, атмосферу "Бригады" или "Бумера" воссоздать не сложно, равно как и получить игре рейтинг "от 18" с пометкой "в игре присутствует ненормативная лексика". А с грамматикой это вообще смешно! Представляете, как попарятся зарубежные локализаторы при переводе игры ? Четвёртый минус – долгие подзагрузки. Особенно это утомляет перед перестрелками – отхватить 5 пуль и лечь бревном в этой игре проще простого. И произойти это может даже на 10 секунде перестрелки. Так вот, если раньше мы без проблем жали F9 и через 2-3 секунды мы снова в строю, то теперь загрузки проходят секунд по 30 минимум. Из-за этого перестрелки слишком затянуты и утомительны.
Если подумать, все эти ошибки можно было бы устранить одним чудодейственным патчем, но скорее всего к игре будет прилагаться 3 или 5 патчей.

В заключение же хочется отметить – в этой игре вы не должны быть добрыми! Знайте, аптечки ресурс крайне редкий, поэтому и раздавать их каждому раненому не резон. Тем более что трижды благодарный тебе за спасение солдат никогда следом не потратит на тебя аптечку.
И кстати, появилась возможность побродить по игровой местности после прохождения всей игры! Мы не зависим от миссий, а значит, может попробовать… например, перестрелять всех на корабле "Скадовск" итп. Разве это ещё не повод для прохождения?
 Наш рейтинг S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat – рецензия.
7.5
Увлекательность
Новый интерес к старой игре
8.0
Графика
Приятно радует глаз
9.5
Звук
Отлично дополняет атмосферу игры
6.5
Онлайн
Уже знакомые нам сетевые перестрелки
7.4
Сюжет
Для одноразового прохождения самое оно!
6.7
Управление
WASD рулит, но фонарик слишком далеко...
7.4
Итог
Такого СТАЛКЕРа мы ждали с 2006 года
Комментарии
Правила
1. Нельзя оставлять спам-сообщения.
2. Нельзя флудить и оскорблять других игроков сайта.
3. Придерживайтесь темы статьи (комментарии "Первый, двадцать пятый, сотый" будут удаляться)

Вы не можете отправлять комментарии в качестве гостя. Пожалуйста, зарегестрируйтесь или войдите в свою учетную запись.
 
 Colin McRae Rally 04 – рецензия.
Дата добавления:  Jan 4, 2010 23:04
Author:  Dynamix
Просмотров:  194
Half-Life 2 – Episode 1 &#... 130 days ago
Colin McRae Rally 04 – ... 133 days ago
Half-Life 2 – рk... 137 days ago
Ninja Blade – рk... 141 days ago
Left 4 Dead 2 – р... 157 days ago
Manhunt 2 – ре... 179 days ago
Juiced 2: Hot Import Nights R... 192 days ago
Section 8 – ре... 197 days ago
Summer Athletics 2009 – &#... 214 days ago
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ... 214 days ago
1
The Sims 3 - реm...
Views:
638
2
NFS:Shift - осн...
Views:
465
3
FUEL – реm...
Views:
343
4
Streets of Moscow – рецен...
Views:
316
5
Ninja Blade – рk...
Views:
316
6
Spider-Man 3 – р ...
Views:
258
7
Splinter Cell: Double Agent R...
Views:
257
8
NFS: Shift – ре...
Views:
250
9
Summer Athletics 2009 – &#...
Views:
236
10
Left 4 Dead 2 – р...
Views:
235
Главная | Онлайн | Добавить новость | Контакты | Страницы | Блог | Форум | Моды | Видео | RSS Время генерации страницы: 0.618 секунд
Лучшие игры:  The Sims 3 | Ninja Blade | Mass Effect | Alan Wake | FUEL (2009) | FIFA 10 | Need for Speed: Shift | Section 8 | Left 4 Dead 2 | Grand Theft Auto: San Andreas
качественный хостинг | база объявлений киев