Playstation PortableComputerPlaystation 3Gameboy AdvanceNintendo WiiXBoxPlaystation 2GameboyPlaystation 2Nintendo DS  
Архивы Видео Медиа Статьи Игры Коды Моды Форум
  Главная
  Форум
  Архивы
  Моды
  Блог
  Видео
  Игры
  Статьи
  Коды и секреты
  Грядущие игры
  Лучшие игры
  Скриншоты
  Ссылки
  Страницы
  Пользователи
  Игровые компании
85 days ago
89 days ago
Как скачать файл. Не качаеться
241 days ago
Need for Speed: Shift
282 days ago
Даров Adrenalines!!!!
284 days ago
DeviL[RJ] дорова, если ты тут обитае?ь
317 days ago
:)
329 days ago
329 days ago
привет

Только зарегестрированные могут чатиться.

Главная » Articles
Manhunt 2 – рецензия.
Написал: Dynamix, 179 days ago 27/06 02:12
  Manhunt 2
  Статьи по-игре | Часто задаваемые вопросы | Достижения | Кол-во файлов | Медиа-файлы | Video | Читы к игре | Обсуждения | Купить игру
 Рейтинг просмотров
 Увлекательность
 4.0 
 Графика
4.2
 Звук
7.5
 Онлайн
0.1
 Сюжет
6.9
 Управление
5.4


Rockstar Games наладила выпуск игр по новому принципу: сперва выпускаются версии для консолей, так как их почти не "пиратят", а затем ту же самую игру без каких-либо улучшений выпускают на PC. Точно такая же история произошла и с продолжением весьма интересной Manhunt.
Первое, что бросается в глаза – (c)2008 Rockstar Games. Сразу невольно возникают мысли о том, что ПК-версия игры была готова ещё год назад, но её придержали. А перед ПК-релизом забыли даже дату сменить.
Второе – это, естественно, графика. Такой убогости в 2009 году даже стыдно появляться в продаже, ведь игра выжала максимум только из Sony PlayStation 2. Графика осталась на уровне оригинала, без каких-либо значительных изменений, чего никак нельзя сказать о моделях и освещении: выполнено оно коряво и размашисто. Первая часть во многом запомнилась из-за внимания к мелочам и аккуратности каждой модели персонажей. Здесь же всё очень и очень печально, на уровне Bully.

Сюжет игры так же подвергся значительной деградации. Сначала слабый вступительный видеоролик, рассказывающий нам о бунте в психиатрической больнице, затем двое сбежавших больных попадают в "игру Manhunt", где основная цель – выжить любыми средствами. Сравнивая с оригиналом, отмечаем, что там изначально сюжетная завязка была понятна и ясна, а в конце нам довелось расправиться с режиссёром, который и заварил всю эту кашу. Вернёмся ко второй части: кто этот псих, за которого мы играем и как сбежав из психушки наш больной попал в эту "игру"?! К сожалению, даже после прохождения остаётся определённая неясность. Ясно лишь, что зовут нашего психа Дэнни, и его периодически посещают непонятные обрезки воспоминаний.Правда, дальше есть очень интересный сюжетный поворот с его напарником Лео, но о нём лучше промолчать…

Есть несколько светлых сторон в сюжете. Например, приятно удивило, что персонаж очень живо переносит свои первые убийства, после одного из них Дэнни стошнит. Вполне естественная реакция. Для ужастика сюжет слаб – кроме испуганного глаза на заставке, игра не заставит вас подпрыгнуть со стула, или побояться играть ночью (как было с Condemned:Criminal Origins). А вот захватить напряжением, сочувствиям и переживаниями за Дэнни и Лео – пожалуйста. Мы почти каждый новый уровень начинаем в непохожей до этого атмосфере, в другой одежде или с другим оружием. Из-за таких простых методик игра не надоедает к последним уровням, хотя, на одном дыхании её вряд ли можно осилить. И в этом есть одна причина – игра консольная. Все, кто играли в 8-16 битные приставки наверняка помнят – мы часами просиживаем на одном уровне, бегаем влево-вправо по-несколько раз… и всё из-за того, что в привычном правом углу не оказалось выхода, а он – в самой неприметной середине уровня. Вот здесь тоже самое – то мы не можем найти проход, то мы не может что-либо открыть… например, уровень когда вам нужно убить "бывшего лучшего друга", чтобы забрать у него ключи от лодки. Покажите мне человека, который бы сразу сообразил, что нужно не обходить со спины, не выдумывать сложные комбинации, а просто вбежать напролом в дверь и устремиться в сторону охранника? На этом уровне мне пришлось просидеть более 3 часов. Этот очень модный на консолях приём, к сожалению, полностью отбивает интерес к игре на ПК.

Геймплей явно хотели разнообразить, а в итоге не уделили внимания основным мелочам. Наглядный пример – в некоторых явных тенях индикатор видимости белый. Точно такое же замечено на лестницах. В итоге, приходится искать не просто тени, а именно те её участки, в которых разработчики не напортачили со скриптами. Из-за этих просчётов к игре очень быстро начинает пропадать интерес. Так же замечено следующее: на первой же миссии мы пробираемся к дому в полной темноте, где лишь изредка происходящее освещают фонарные столбы. Ну, вот мы подобрались к дому. Во-первых, непонятно зачем нам подкинули на участке дома ножницы для деревьев, ведь открыть ими замок игра нам просто не позволяет, приходится возвращаться назад и отбирать лом у охотника из отряда зачистки (от которого нам по сюжету надо было спрятаться 5 минут назад). И вот такими просчётами наполнена вся игра.

Разработчики непонятно зачем упростили действие игры. Теперь мы чаще вступаем в драки, да ещё и выходим победителями! Это уже не Stealth Action, а чистый Action, где "игра в прятки" второстепенна и уместна лишь тогда, когда врагов ну неприлично много. Теряется былой адреналин от постоянного заманивания врагов по одному с последующим убийством.
Как и в первой части, в определённый момент игры к нам в руки попадает огнестрельное оружие. И тут уже совсем пропадает смысл от пряток. Может там в каких-то игровых ситуациях можно подумать и выкрутиться смекалкой, однако, проверенная тактика прорыва действует до сих пор. Всё действие игры очень подозрительно начинает напоминать легенду своего времени – Max Payne. Местные "пентхаусы" внешним видом и атмосферой аналогичны в этих двух играх. Но если это Stealth Action образца 2008(9) года, у Rockstar явно большие проблемы с креативностью.
Переходим к плюсам. Не поверите, но они есть. Например, заметно возросла ваша роль при совершении "фаталити": от вас требуются жесты мышкой, соответствующие происходящему на экране.Но теперь игроку некогда смотреть на происходящее, всё внимание в левом верхнем углу.

Так же к плюсам стоит отнести "динамические тени" (перегоревшая лампочка, танцпол), в которых нельзя стоять на месте. Но опять же, из-за багов с индикатором видимости интереса от подобных теней никакого. По-настоящему порадуются "игроки-садисты". Методов обезглавить врагов гораздо больше, чем раньше. Впечатляют и ручные, и огнестрельные орудия, а так же специальные "добивания" (отмечены черепом на радаре). Управление очень напоминает геймпад от PlayStation 2. Мышкой дозволено смотреть только влево/вправо (хотя в режиме прицела мышка задействована во все стороны), что заметно упростило работы разработчикам. Спасибо хотя бы за то, что нам не приходится расшифровывать иероглифы геймпада, и за то, что мы вообще мышкой пользуемся (корейцы этими вещами пренебрегают).

Музыки в игре очень немного, и та направлена на сохранение атмосферы. Поэтому о ней и не стоит начинать говорить.

И в заключении, как же в эту дикую смесь можно играть? Если вы очень привередливы к качеству продукта, тогда игра точно не для вас. Лучше изучите интересные миры Risen или сразитесь с гигантскими монстрами в Ninja Blade. Всё-таки большинство "шуток" в игре весьма и весьма специфичны и глупы. А вот если вам хочется интересного экшена "под старину", хочется интересного и непредсказуемого сюжета, и вы не придирчивы к тоннам псевдо разврата и трупам в самых разных кончинах – тогда это как раз та игра, которая озадачит вас на ближайшую неделю. Фанаты первой Manhunt и ужастиков пускай ожидают анонсов более интересных проектов, эта игра не для них.
 Наш рейтинг Manhunt 2 – рецензия.
4.0
Увлекательность
Средненький проходняк
4.2
Графика
Для 2009 это очень слабо
7.5
Звук
Звуки и крики весьма реалистичны.
0.1
Онлайн
6.9
Сюжет
Весьма интересен и непредсказуем
5.4
Управление
Геймпад крайне рекомендован
4.5
Итог
Мы ждали гораздо большего
Комментарии
Правила
1. Нельзя оставлять спам-сообщения.
2. Нельзя флудить и оскорблять других игроков сайта.
3. Придерживайтесь темы статьи (комментарии "Первый, двадцать пятый, сотый" будут удаляться)

Вы не можете отправлять комментарии в качестве гостя. Пожалуйста, зарегестрируйтесь или войдите в свою учетную запись.
 
 The Sims 3 - рецензия
Дата добавления:  Jul 1, 2009 06:01
Author:  Dynamix
Просмотров:  638
Half-Life 2 – Episode 1 &#... 130 days ago
Colin McRae Rally 04 – ... 133 days ago
Half-Life 2 – рk... 137 days ago
Ninja Blade – рk... 141 days ago
Left 4 Dead 2 – р... 157 days ago
Manhunt 2 – ре... 179 days ago
Juiced 2: Hot Import Nights R... 192 days ago
Section 8 – ре... 197 days ago
Summer Athletics 2009 – &#... 214 days ago
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ... 214 days ago
1
The Sims 3 - реm...
Views:
638
2
NFS:Shift - осн...
Views:
465
3
FUEL – реm...
Views:
343
4
Streets of Moscow – рецен...
Views:
316
5
Ninja Blade – рk...
Views:
316
6
Spider-Man 3 – р ...
Views:
258
7
Splinter Cell: Double Agent R...
Views:
257
8
NFS: Shift – ре...
Views:
250
9
Summer Athletics 2009 – &#...
Views:
235
10
Left 4 Dead 2 – р...
Views:
235
Главная | Онлайн | Добавить новость | Контакты | Страницы | Блог | Форум | Моды | Видео | RSS Время генерации страницы: 0.007 секунд
Лучшие игры:  The Sims 3 | Ninja Blade | Mass Effect | Alan Wake | FUEL (2009) | FIFA 10 | Need for Speed: Shift | Section 8 | Left 4 Dead 2 | Grand Theft Auto: San Andreas
качественный хостинг | база объявлений киев