|
|
|
 |
|
|
Ninja Blade – рецензия.
Написал: Dynamix, 141 days ago
|
|
|
|
| Увлекательность |
|
9.3 |
| Графика |
|
8.2 |
| Звук |
|
9.0 |
| Онлайн |
|
0.1 |
| Сюжет |
|
7.8 |
| Управление |
|
8.1 |
|
Запуск нового франчайза в наше время практически невозможен. Уж слишком большие шансы прогореть с ничем не примечательным названием. И вот через несколько месяцев после Xbox360-релиза к нам на ПК заглядывает игра в крайне редком на ПК жанре слэшер. На ПК в таком жанре, пожалуй, только серии Teenage Mutant Ninja Turtles и Devil May Cry. Игры, где сражаемся мы только в ближнем бою, и во время каждой схватки нас приковывают в определённом участке этапа. Победили всех? Проходим дальше. В конце каждого этапа нас, как правило, поджидают боссы разных сортов и калибров. Вот вкратце о жанре слэшер. На консолях таких игр, естественно, завалом. Но для ПК игроков это редкий шанс приобщиться к этому весьма интересному жанру.
Итак, игра Ninja Blade рассказывает нам историю, в которой население Земли медленно, но верно падает под натиском вируса. Вирус этот распространяется и развивается со стремительной скоростью, поэтому было решено организовать отряд по борьбе с уже заражёнными "людьми". И уж поверьте – расслабиться вам не дадут. Уже на первых уровнях вы встретите инфицированных врагов 4-5 уровней. Казалось бы, куда уж сложнее? А ведь это только начало… На первом задании вам помогает ваш отец, он у вас будет гидом – обучит особенностям ниндзя и как ими пользоваться. Вы научитесь пользоваться щитом-сюрикеном, зрением ниндзя, а так же мастерски взбираться на самые разные поверхности, а так же акробатике в духе известного Принца Персии.… Но тут выясняется, что ваш отец тоже заражён, и противостоять ему в мастерстве бесполезно, у вас нет шансов. Поэтому первое сражение с ним мы проигрыванием с летальным исходом. Затем нашего ниндзя (знакомьтесь, Кен) находит отряд спецподразделения, так что в итоге Кен выживает и … отправляется на долгую битву, цель набраться опыта и отомстить отцу (у которого есть весьма нехилый напарник).
Встречают по-одежке. Графика и её оптимизация заслуживают похвалы, всё-таки не перевелись ещё на ПК хорошие портированные проекты. Модели ключевых персонажей выполнены безукоризненно, посредственные монстры не сильно и почти незаметно проигрывают им. Анимация просто шикарна, над игрой хорошенько потрудились. Единственное замечание стоит высказать по-поводу HDR-опции. Дело в том, что она делает картинку менее чёткой, а при этом заметно повышает системные требования к игре. Так что мы не рекомендуем включать HDR в значения, выше средних.
Управление на редкость удачное. Играть на клавиатуре с мышкой вполне удобно и нет необходимости покупать геймпад. Все необходимые клавиши и функции лежат рядом, к такой раскладке быстро привыкаешь. Движений может показаться мало лишь по-началу игры – дело в том, что в конце каждой миссии мы можем улучшить оружие (почти так же, как и в Devil May Cry), а вместе с усовершенствованным оружием мы получаем и новые спец. приёмы. Так что если не будете лениться разбивать ящики и бочки, то с однообразием приёмов не столкнётесь.
И опять есть небольшой минус. Вот в опциях, в настройках клавиатуры, все кнопки для ПК, а в самой игре вместо них мы видим кнопки для Xbox360. Так что после каждой подсказки нам приходится залазить в опции и переводить язык Xbox360 на язык PC. Мелочь, но неприятно.
Звуковое сопровождение решили сделать оркестровым, как в фильмах. Сама игра сделана более деликатно, чем тот же DMC, поэтому и забористая альтернатива сюда бы ну никак не вписалась. Баланс голоса и музыки, подборка голосов героев – всё сделано на хорошем уровне. Отдельно хочется сказать насчёт отдела локализации – голоса сильно отличаются от оригинальных, а субтитры так и вовсе написаны с каким-то сленгом ("Э братух, ну я ж извинился" или "Ё-моё, эт откуда тут взялось?"… кто просил делать подобное, крайне неясно). Это мы ещё молчим про то, что во время сохранения нас просят "Не выключать консоль"… Поэтому рекомендуется приобрести игру только с русскими субтитрами, чтобы слышать оригинальные голоса, но при этом быть в курсе того, о чём идёт речь.
Как вы заметили, любой аспект игры встречается словом "но". К сожалению, под удар попала основа игры – геймплей. Игра довольно однообразна, движения со временем всё равно приедаются и уже перестаёшь следить за движениями. Игра используется очень неудачную систему сохранений даже для консолей – игра сохраняется лишь с началом новой миссии. Проблема в том, что этих самый миссий в игре очень немного, но они очень затянутые (на одну миссию с лёгкостью уходит от 30 минут). Проходить каждую миссию придётся без остановок, радуйтесь хотя бы тому, что контрольных точек очень много (почти после каждого более-менее серьёзного происшествия). Вначале игры так и вовсе чувствуешь себя не "в теме" - при встрече с первым боссом Кен вспоминает о каких-то случаях, о которых мы вообще ничего не знаем (как если бы в первые 10 минут фильма герои бы вспоминали какую-то историю, о которой ни до, ни после не рассказывается).
Спасают геймплей 2 вещи:
1. Так как миссий мало и они большие, разработчики не пускают нас по одним и тем же локациям. Надоело прыгать по крышам? Добро пожаловать на автостраду с бешеной динамикой. Надоело? Следующий этап отправляет вас на самолёт. Надоело сражаться? Пожалуйста, разработчики добавили интерактивный тир, который как нельзя кстати разбавляет действие, но сохраняет динамику. Каждый этап по-своему уникален, даже когда Кена снова могли послать прыгать по городским крышам, его бросают под землю. На выходе получает отличный результат – динамика игры не теряется, а интерес только растёт.
2. Шикарные ролики. Разработчики пошли по примеру Square Enix и добавили просто неприличное количество видеороликов. Причём зачастую мы сами участвуем в них (от нас требуется в определённое время нажимать необходимую кнопку, этот приём использовался уже во многих играх и проверен временем).
Игра с лёгкостью проходится на одном дыхании за несколько часов, но проходить её дважды вам вряд ли кому-то захочется.
Итак, в итоге получился очень неоднозначный проект. Каждый плюс и минус игры имеет неоспоримое "но". ПК-игроку игра может показаться довольно сложной, а приспособятся к ней только те, кто полюбили 8-битные игры Ninja Gaiden и подобные. На Xbox360 у Ninja Blade почти не было шансов – там есть шикарнейший Ninja Gaiden 2, с которым ему бесполезно тягаться. А вот на PC эта игра в столь редком жанре наверняка найдёт немалую толпу поклонников. Только пока что игровые издания оценили её очень холодно. Но говорим вам по своему опыту – обязательно попробуйте пройти первые 2-3 миссии, не верьте первому впечатлению об игре. Если она вас затянет (как было с нами), то вы запросто, за несколько часов, осилите эту игру и попросите добавки. Мы уже просим и ждём продолжения. Рекомендуем фанатам Devil May Cry (так как 5 часть ещё даже не анонсирована, а из-за бешеного пиратства под вопросом её появление на PC), любителям необычных и нестандартных игр, а так же фанатам серии Ninja Gaiden.
|
|
| 9.3 |
Увлекательность На ПК подобных игр крайне мало |
| 8.2 |
Графика Красиво, но без революций в графике |
| 9.0 |
Звук Идеальная атмосфера блокбастера |
| 0.1 |
Онлайн
|
| 7.8 |
Сюжет Несколько банален |
| 8.1 |
Управление Для клавиатуры в целом удобно |
| 8.8 |
Итог Искренне ждём продолжения |
| | | |