|
|
|
 |
|
|
Half-Life 2 – рецензия.
Написал: Dynamix, 137 days ago
|
|
|
|
| Увлекательность |
|
9.9 |
| Графика |
|
9.9 |
| Звук |
|
9.5 |
| Онлайн |
|
9.8 |
| Сюжет |
|
9.9 |
| Управление |
|
9.9 |
|
Миллионы положительных отзывов, 6 лет разработки, награды лучшей игры года от всех игровых изданий… это коротко для тех, кто не знаком с такой великой игрой, как HL 2. В своё время (2004 год) игра совершила самую настоящую революцию в жанре. И даже несмотря на выход таких мастодонтов того времени, как Doom 3 и Far Cry, игра заняла достойное первое место. Так в чём же был её секрет?
Итак, история начинается с того, что крайне подозрительный человек с дипломатом по прозвищу G-man снова читает свою философскую лекцию. Лишь одна фраза нам интересна – "один человек не в том месте может изменить мир". Все поняли, о ком идёт речь. Вы вступаете в игру за Гордона Фримена, известного по первой части. Он всё такой же неразговорчивый доктор наук, прославившийся тем, что участвовал в эксперименте по открытию портала в иноземные миры. Так что не удивляйтесь самым разным почестям в ваш адрес – заслужили. Начинается действие с поезда, идущего неизвестно куда, и как мы здесь оказались – загадка для нас самих. Но вот мы прибываем в пункт назначения и … тут вы сразу поймёте, за что игру так полюбили. Какая же здесь реалистичная атмосфера! Этот почти пустой вокзал, это красивейшее небо и шикарнейшее освещение, это потёртые стены вокзала, старые лавочки, чьи-то вещи, вверху большой монитор, в котором какой-то солидный человек говорит о том, что вы прибыли в City 17 и что он из себя представляет. А здесь же творится натуральный коммунизм, всех держат в рамках, и не дай бог, если кто-либо попытается их обойти. Мы не выступаем центром всей игры, мы натурально живём в этом городе самой обычной жизнью. Именно за это игру так полюбили в своё время, и до сих пор у неё нет ни единого конкурента.
Итак, что же предстоит Гордону выполнить в этом Сити 17? Встретиться со старыми союзниками из Black Mesa, поднять восстание против альянса, пробиться через самые опасные улицы City 17, помочь выиграть войну с коммунизмом и пробраться в центральную цитадель. Обещаем – скучно не будет.
Графика игры попадает лишь под одно слово – реалистичная. Герои не страдают многомиллионными полигонами, они просто выглядят очень натурально. Мимика движения как будто срисована с реальных лиц, без всякого воображения можно увидеть, когда герои переживают, а когда искренне радуются.
Текстуры, различные игровые модели – всё выполнено безукоризненно. Смотришь на всё вокруг и понимаешь – лучше этого просто не может быть. Вода же вообще выглядит крайне реалистично, это надо обязательно увидеть. Поначалу, к слову, всё будет казаться непривычным (вместо мусора текстуры с нарисованным мусором итп.), но после нескольких часов игры привыкаешь.
Отдельного слова заслуживает физика – пожалуй, движок Havok использован по-максимуму. Большинство обьектов можно взять и всячески ими манипулировать, а с некоторыми придётся даже решать вполне логические задачки. К концу игры вы наверняка полностью приспособитесь к такой свободе и будете её всячески использовать: кидать камень в сторону для отвода внимания, подбирать вражеские гранаты и посылать их обратно и многое другое.
Предоставленное оружие стоит отметить отдельно – оно весьма и весьма разнообразно. Похожие по-типу поражения орудия содержаться в одном ряду, так что вы быстро приспособитесь, как действует та или иная пушка. Перечень весьма солиден, начиная с лома, и заканчивая грави-пушкой и базукой.
Геймплей, в целом, стандартен для шутеров от первого лица, но, за счёт упомянутой выше физики и большого количества орудий, надоесть игра сможет лишь к концу. Да и то, там чуть другая причина – уж слишком утомительно проходят перестрелки, особенно после весьма насыщенного начала. Помимо беготни и стрельбы, игра так же порадует вас поездками на водном мотоцикле и багги. Оба элемента сочетаются с игровым процессом безупречно, вам предстоит побывать в самых разных ситуациях, когда без транспорта ну просто не обойтись.
Несколько слов про управление. Тут стоит сказать лишь одно слово – классика. Заложенное традициями Quake и Halo управление для шутеров, плюс несколько удачных находок для применения дополнительных функций. Просто, и потому – гениально.
Музыка в игре очень атмосферная, но это, увы, узнаётся лишь после просмотра папки mp3 в установленной игре. Музыкой нас радуют лишь по очень большим праздникам, но это лишь придаёт действию реализма. Авторы запускают музыку, чтобы подчеркнуть определённые события, будь то напряжённая погоня, торжественная победа или потеря товарищей по оружию. Звуки выстрелов в целом хорошие, но с нынешними аудио-картами уже слышится "пластмассовость" выстрелов. Гордон так и не разговаривает, а лишь слушает – есть подозрения, что Valve это сделала потому, что просто не смогла найти человека, который бы достойно вписался в образ Гордона Фримена. Ещё стоит добавить, что локализация игры хорошая, но очень сильно проигрывает оригинальной озвучке. Во всём – в реалистичности диалогов, в их громкости, убедительности…
Игра в 2004 году произвела революцию в жанре. За несколько лет Valve превратила игру хорошую (Half-Life) в игру гениальную, и лишь добавила в название заветную цифру 2. Вместе с этой игрой поставлялось множество находок, удачных и не очень. HL 2 поставлялся на 4 CD дисках, в комплекте бесплатным бонусом шла Counter Strike: Source. Но кроме этого, в комплекте была весьма дикая система анти-пиратства, которая сильно подпортила мнения об игре. Необходим был постоянный выход в Интернет (в 2004 году это была роскошь), даже для одиночной игры. После покупки игры необходимо было подключиться к Steam, ввести данные с коробки и закачать из Сети средства проверки легальности вашей копии. Честное слово, проще было купить пиратку и не париться… но это понятные меры защиты для подобной игры.
|
|
| 9.9 |
Увлекательность Хочется проходить снова и снова |
| 9.9 |
Графика Революция 2004 года. |
| 9.5 |
Звук Очень достоверный. |
| 9.8 |
Онлайн Увлекает из-за оригинальных находок |
| 9.9 |
Сюжет Очень убедителен и отлично подан |
| 9.9 |
Управление Идеальное управление для шутера |
| 9.9 |
Итог Игра-искусство. Революция в жанре! |
| | | |