|
|
|
 |
|
|
FUEL – рецензия
Написал: Dynamix, 288 days ago
|
|
|
Вот и подошло к концу приключение в пост апокалипсическом мире … нет, это не новый клон Fallout, это гонки в условиях полного апокалипсиса. В целом, несмотря на низкие оценки большинства издательств, игра мне понравилась. Она не без недостатков (причём довольно крупных), но со своими плюсами.
Итак, начнём с графики. Codemasters не скрывая используют один движок для всех своих гонок. Так что графика находится на уровне Colin McRae Dirt, но узнаётся только атмосфера – текстуры очень низкого качества, что очень негативно сказывается на картинке в целом. Но давайте посмотрим шире на эту ситуацию – в отличии от любой предыдущей игры от Codemasters, у распоряжении игрока теперь полнейшая свобода передвижения! Поверьте, ничего подобного ранее просто не было, вы сами прокладываете себе дорогу во время заезда. Нечто похожее было в Burnout Paradise, но это не идёт в сравнение. При этом во время free ride заезда вы можете отправиться в любую точку огромнейшей карты – без дозагрузок и каких-либо торможений! После всего сказанного нужно понимать, что текстуры – это то немногое, чем пришлось пожертвовать разработчикам, чтобы игроки могли комфортно играть! Ведь с хорошими текстурами и системные требования возросли бы в 2-3 раза.
В отличие от текстур, игровые модели и объекты хорошо детализированы и выглядят достойно, средства передвижения полноценно передают ощущения больших скоростей и адреналина.
Игровой процесс очень увлекателен, хотя и несколько банален. Дело в том, что из кардинально нового здесь только полная свобода в выборе направления для достижения конечной цели. Режимы гонок уже все видели, и не раз. Единственный режим, который интересно играется – это гонки на перегонки с воздушным транспортом. У вас над головой весит вертолёт, и ваша задача прийти быстрее к финишу. Для этого нужно выбрать самый оптимальный путь, причём не только в плане направления, но и в плане покрытия дороги (по траве транспорт гоняет гораздо медленнее, что сильно сказывается). Остальное уже видели, и не раз – банальные гонки с соперниками, гонки по контрольным точкам, спринт к конечной точке на время итп.
Игровая карта действительно вселяет уважение. Это вам не 2-3 островка NFS, здесь всё гораздо масштабнее. На то, чтобы исследовать карту только в северном направлении, уйдёт 3-4 часа… правда, если хотите проверить багги на проходимость в снегах, вам стоит ехать на юг (к северу лежат пустыни и сгоревшие леса). Несмотря на то, что многие критики прозвали ландшафт "копипастным", это не так: ландшафт весьма разнообразен, а если детально исколесить всю карту, можно встретить не один десяток уникальных строений, которые находятся на карте в единственном экземпляре.
Хотя, если колесить не на дороге, то под колёсами будет постоянно мелькать только трава. Ход времени и изменение погоды так же весьма приятная особенность игры. В общем, если вам нравилась игра "Дальнобойщики" не за профессию, а за возможность путешествовать, тогда вам стоит ознакомиться с FUEL – 3-4 дня постоянных путешествий того стоят.
Теперь коснёмся самих гонок. К сожалению, если оценивать FUEL как чистую гоночную аркаду – она слабовата. Игре нечем удивить – в наличии всего порядка десяти средств передвижения, которые минимально отличаются друг от друга (в большинстве случаев, более сложным управлением при той же скорости). И даже если вы и сами знаете, что вы в состоянии уделать на стартовом мотоцикле всех соперников вплоть до середины игры, сам игра вам этого сделать не даст. Вам приходится покупать новый автомобиль не для того, чтобы быть наравне с оппонентами, а лишь для того, чтобы быть допущенными к очередной гонке. Естественно, из тюнинга вам доступна лишь покраска – никаких улучшений двигателя, или там N2O вам установить не дают. Определённая доля свободы во время гонок присутствует, но разгуляться по большому счёту негде – особенно на гонках по чек-поинтам, где все едут примерно по одному маршруту.
Управление в игре точно такое же, как и во всех гонках (за несколькими исключениями, которые с лёгкостью правятся в меню управления).
Музыкальное сопровождение очень однообразное, что для игры подобных масштабов просто недопустимо. Мы постоянно слышим "дешёвую" игру на электрогитаре, либо такой же дешёвый кантри. Всё-таки Tracklist был бы очень кстати.
И наконец то, что поставило крест на столь интересной игре – сюжет. Неясно, как мы очутились в этой пустоши, как весь мир превратился в апокалипсис, почему на вес золота вышло горючее (хотя транспорт мы никогда не заправляем) и многое другое. Плюс, постоянно одинаковое начало гонки – прилетаем вертолёт, непонятно зачем выбрасывает вас в гущу событий. Игра больше напоминает какую-то азартную покатушку для олигархов (как сюжет в The Club), в которой игрок всего лишь пешка, заброшенная непонятно куда и жутко желающая выбраться. Касательно глуши так же неясно почти полное отсутствие трафика на дороге (всегда ездят всего 2 типа транспортёров, и те колесят кругами).
Подведём итог – FUEL это интересная, в некоторых местах инновационная, но полностью лишённая смысла игра. Если вы хотите просто погонять очередные гонки (или попутешествовать), тогда FUEL вам должна понравиться. У других же игроков появится законный вопрос: "А зачем с кем-то гоняться, побеждать, накапливать очки… если у героя нет конечной цели?".
|
| | | |