|
|
|
 |
|
|
Spider-Man 3 – рецензия.
Написал: Dynamix, 267 days ago
|
|
|
Обзор не новый, но ввиду переустановки портала восстанавливать базу рецензий всё же стоит. Итак, Spider-Man 3 – одна из немногих игр Activision, которую можно назвать удавшейся. Игра наконец-то определилась со своей сущностью, и теперь до неприличия похожа на серию GTA. А теперь обо всём по-порядку.
Первое, с чем мы всегда встречаем игру – это графика. Наконец-то Человек Паук выглядит современно, это очень радует. Игра отказалась от "мультяшности" (Ultimate Spider-Man), в итоге появилось полное ощущение присутствия в игровом процессе (первые минуты мы наслаждаемся эффектным полётам на паутине, хотя это не в новинку). Анимация Человека Паука на высоте, первые часы игры она удивляет своей непредсказуемостью (опять же, во время полёта это очень заметно). Ваши противники, в большинстве случаев, обладают меньшей подвижностью, но оно и понятно – у них же нет акробатической подготовки. Дизайн города, возможно, и не скопирован с реального Нью-Йорка, но выглядит очень правдоподобно и разнообразно – достаточно нажать клавишу M, и перед вами предстаёт карта, почти идентичная по планировке у GTA 4.
Однако графика далеко не самое главное достоинство игры. Одно из самых главных – это сюжет. Разработчики отлично совместили сюжет одноимённого фильма с персонажами всей серии комиксов о Человеке Пауке. Скажем, чтобы добраться до начала фильма (когда Питер без костюма противостоит Зелёному Гоблину в лице его лучшего друга), вам предстоит пройти 10.5% от игры, а это, уж поверьте, не мало. Разнообразие заданий так же вселяет неподдельное уважение – миссии не надоедают однообразностью, скорее наоборот, затягивают всё сильнее и сильнее в игровой мир (такого на ПК уже давненько не было). Тут вам и лихие погони, и слежка, и обезвреживание бомб, и расторжение свадьбы, предотвращение побега, защита цели… это далеко не весь перечень того, что вам предстоит проделать в игре.
Геймплей вполне узнаваем. Разработчики явно черпали вдохновение из серии GTA. Достаточно просто всмотреться в игровой процесс – теперь вы можете просматривать карту и выбирать на ней миссии, куда собрались направиться – узнали аналогичную особенность в GTA: SA ? А задания, когда требуется доставить подружку на место назначения, превращаются в аналогичные прогулки с девушками GTA: SA (то ваша подруга попросит лететь пониже, что повыше, но медленнее, то быстрее … а далее ещё и будет бояться тёмных закоулков). Действительно новым интересным нововведением можно считать моменты игры, когда на экране будет загораться кнопка, которую нужно успеть нажать (или попеременное нажатие высветившихся клавиш). Хотя, если всмотреться, этот элемент позаимствован из игры Fahrenheit: пока на экране творятся "чудеса Голливуда", мы активно наблюдаем не за событиями, а лишь за высветившейся комбинацией кнопок. Но, Activision уже не первыми её заимствовали, к тому же, преподнесли кое-что новенькое, так что этот плагиат можно и простить. Ещё одна новинка серии – "эффект Матрицы" (он же slo-mo). Поначалу это кажется лишним, но уже в скором времени вы будете активно входить в slo-mo и отбиваться от полчищ врагов. Сам же Питер Паркер имеет 2 костюма – красного паука и чёрного (как в фильме). Правда, второй костюм вам откроется далеко не так, как это было в фильме, равно как и многие другие нюансы. Суть лишь в том, что это выполнено гораздо интереснее фильма! Вот вам и исключение в жанре "игра по кино-лицензии". Ближе к середине игры вы сможете посещать свою квартиру (опять же, взято из GTA), только толку от этих посещений нет.
К сожалению, на словах не передать всех плюсов игры… чего нельзя сказать о минусах. Итак, сразу хочется заметить слабую оптимизацию игрового движка: он почти не дружит с тенями. Иначе говоря, включив в опциях тени, вы очень сильно нагрузите свою систему – причём вне зависимости от мощности вашего ПК, игра всё - равно начнёт подтормаживать.
Второй негативный момент – звуковое сопровождение. Причём, если саундтреки из кинофильма вполне неплохо вписались, то ответственных за озвучку стоило уволить во время ближайшего бета-теста. Чего стоят только моменты напряжённых битв, озвучивающиеся спокойным голосом "Give up". Это Человек Паук просит сдаться своего противника?! Так ещё зачастую фразы начинают повторяться, поэтому к концу игры вы наверняка подойдёте с полностью выключенным звуком в игре.
К дизайну города претензий у нас не было – а вот к высоте зданий есть, однозначно. Если обратите внимание, когда Спайдер ползёт по зданию вверх, он умещается в 2 этажа! Как же тогда в таком доме живут обычные люди?
Вот такая скромная рецензия на игру Spider-Man 3. Фанатам приключений, интересного сюжета и Человека-Паука игра обязательно придётся по вкусу.
|
| | | |